Einfaches Plugin-System erstellen in C#
Die Erstellung eines Plugin-System ist grundlegend recht simpel. Fangen wir zunächst mit unserer Schablone an.Diese besteht aus einem Interface mit einigen Eigenschaften: Die Übergabeparameter für die Initialisierung des Plugins sowie die Antwort des Plugins lagern wir in eigene Klassen aus: Um die Plugins dann zur Laufzeit einzulesen benötigen wir einen Plugin-Manager: Diesen Plugin-Manager können wir dann in unserem Programm einsetzen: Wer zu faul ist, sich ein eigenes Plugin-System zu…